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	<title>Virtual Reality | MEDIENWOCHE</title>
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	<description>Magazin für Medien, Journalismus, Kommunikation &#38; Marketing</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Mar 2022 07:09:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Zwischen Cyberkrankheit und Wow-Effekt – wie sich Virtual Reality auf das Lernen auswirkt</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2022/03/31/zwischen-cyberkrankheit-und-wow-effekt-wie-sich-virtual-reality-auf-das-lernen-auswirkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 10:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Brille]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Virtual Reality Brillen kann man in jede erdenkliche Welt eintauchen. Dies wird auch zum Lernen genutzt. Wie sich diese Technik in unterschiedlichen Lernumgebungen auf die Präsenz und das Gedächtnis auswirkt, haben Forscher*innen der BFH Wirtschaft und der Universität Fribourg in einer experimentellen Studie untersucht. Ihre Ergebnisse überraschen.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2022/03/31/zwischen-cyberkrankheit-und-wow-effekt-wie-sich-virtual-reality-auf-das-lernen-auswirkt/">Zwischen Cyberkrankheit und Wow-Effekt – wie sich Virtual Reality auf das Lernen auswirkt</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Virtual Reality Brillen kann man in jede erdenkliche Welt eintauchen. Dies wird auch zum Lernen genutzt. Wie sich diese Technik in unterschiedlichen Lernumgebungen auf die Präsenz und das Gedächtnis auswirkt, haben Forscher*innen der BFH Wirtschaft und der Universität Fribourg in einer experimentellen Studie untersucht. Ihre Ergebnisse überraschen.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2022/03/31/zwischen-cyberkrankheit-und-wow-effekt-wie-sich-virtual-reality-auf-das-lernen-auswirkt/">Zwischen Cyberkrankheit und Wow-Effekt – wie sich Virtual Reality auf das Lernen auswirkt</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Versprechen vs. Realität: Was uns die Zukunft des Journalismus bis jetzt gebracht hat</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2022/03/08/versprechen-vs-realitaet-was-uns-die-zukunft-des-journalismus-bis-jetzt-gebracht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrian Lobe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 13:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Medienwoche]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[Journalismus der Dinge]]></category>
		<category><![CDATA[Automatisierung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Digitalisierung bringt immer wieder neue Technologien hervor, die den Journalismus zu verbessern versprechen. Doch was haben Automatisierung, Blockchain oder Virtual Reality bisher gebracht und was ist von ihnen noch zu erwarten? Wir haben fünf Fachleute gefragt – ihre Antworten und unsere Einschätzungen. Automatisierung Das Versprechen: Mehr Zeit fürs Wesentliche Automatisierung verspricht, den Medienschaffenden einfache <a href="https://medienwoche.ch/2022/03/08/versprechen-vs-realitaet-was-uns-die-zukunft-des-journalismus-bis-jetzt-gebracht-hat/">Weiterlesen ...</a></p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2022/03/08/versprechen-vs-realitaet-was-uns-die-zukunft-des-journalismus-bis-jetzt-gebracht-hat/">Versprechen vs. Realität: Was uns die Zukunft des Journalismus bis jetzt gebracht hat</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die Digitalisierung bringt immer wieder neue Technologien hervor, die den Journalismus zu verbessern versprechen. Doch was haben Automatisierung, Blockchain oder Virtual Reality bisher gebracht und was ist von ihnen noch zu erwarten? Wir haben fünf Fachleute gefragt – ihre Antworten und unsere Einschätzungen.</strong><br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-95408 alignnone" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308.jpg" alt="" width="1456" height="976" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308.jpg 1456w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308-300x201.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308-1024x686.jpg 1024w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308-768x515.jpg 768w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/MW-Zukunftstechnologien-Journalismus-20220308-470x315.jpg 470w" sizes="(max-width: 1456px) 100vw, 1456px" /></p>
<h3>Automatisierung</h3>
<p><strong>Das Versprechen: Mehr Zeit fürs Wesentliche</strong><br />
Automatisierung verspricht, den Medienschaffenden einfache und repetitive Tätigkeiten abzunehmen und Kapazitäten freizusetzen für redaktionelle Kernaufgaben, wie etwa Recherche oder Storytelling. Die Journalist:innen müssen nicht mehr unter Zeitdruck Kurzmeldungen schreiben oder spätabends vom Auswärtsspiel des unterklassigen Fussballvereins berichten – die Meldung schreibt die Maschine. Rohdaten wie etwa Spielstatistiken oder Börsenkurse setzt ein Algorithmus nach einer vorgegebenen Syntax zu einem lesbaren und verständlichen Artikel zusammen. Computer werden nicht müde, machen keine Flüchtigkeits- oder Rechtschreibfehler und streiken nicht. Unterdessen bleibt der Redaktion Zeit für Analysen oder Hintergrundberichte.</p>
<p><strong>Die Realität: Automatisierte Artikel</strong><br />
Schon seit einigen Jahren setzen Nachrichtenagenturen, Online-Medien und Zeitungen Software ein, die aus strukturierten Daten automatisiert Artikel generiert, zum Beispiel standardisierte Sport- oder Finanzberichte. Schweizer Medienhäuser wie <a href="https://medienwoche.ch/2019/05/16/automatisierung-im-journalismus-evolution-statt-revolution/">TX Group und Keystone-SDA</a> haben mit diesen Werkzeugen Teile ihrer Wahlberichterstattung automatisiert. Mit leistungsfähigen Sprachmodellen wie GPT-3, die auf Knopfdruck komplexe Texte produzieren, sind diese basalen Schreibroboter allerdings nicht zu vergleichen.</p>
<p>Die Anwendung von Software bzw. Künstlicher Intelligenz in Redaktionen hilft auch beim Auswerten riesiger Datensätze oder der Transkription von Texten. So setzt die NZZ die selbstlernende Text-to-Speech-Lösung Google Wavenet ein, mit deren <a href="https://medienwoche.ch/2021/11/11/schwerer-stand-fuer-sprechautomaten/">Vorlesefunktion</a> man die geschriebenen Artikel auch hören kann.</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-95404" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Christine_Elmer-600x600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Christine_Elmer-600x600px-300x300.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Christine_Elmer-600x600px-150x150.jpg 150w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Christine_Elmer-600x600px-320x320.jpg 320w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Christine_Elmer-600x600px.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Christina Elmer: «Medien sollen Potenzial ausloten.»</strong><br />
«Lernende Algorithmen können an vielen Stellen im journalistischen Produktionsprozess von Nutzen sein», erklärt <a href="https://www.journalistik-dortmund.de/institut/hochschullehrende/prof-dipl-journ-christina-elmer/" rel="noopener" target="_blank">Christina Elmer</a>, Professorin für digitalen und Datenjournalismus an der TU Dortmund auf Anfrage der MEDIENWOCHE. «Sie können Journalist:innen in der Recherche unterstützen, etwa wenn es darum geht, grosse Datenmengen zu strukturieren.» Auch in der Produktion würden KI-Tools schon vielfach eingesetzt, zum Beispiel zur Transkription und Übersetzung von Beiträgen. In der Distribution von Medienbeiträgen seien mit KI-Support «bessere Empfehlungen» möglich. Ebenso liessen sich Inhalte automatisiert für unterschiedliche Plattformen und Nutzungskontexte anpassen. «Aus meiner Sicht sollten Medienhäuser diese Potenziale ausloten und die nötigen Kompetenzen aufbauen, um derartige Systeme zu konzipieren und die Algorithmen entsprechend zu trainieren», meint Elmer.</p>
<p>Für riskant hält die Journalismusprofessorin den Umgang mit Künstlicher Intelligenz und Automatisierung, wenn deren Entwicklung «ohne Strategie und fachkundige Begleitung» vorangetrieben würde – «und wenn wir der dystopischen Idee hinterherliefen, dass KI-Algorithmen vollkommen autark journalistische Beiträge erstellen könnten». Es sei zwar theoretisch möglich, dass KI-Systeme irgendwann auch Meinungsbeiträge und Reportagen schreiben könnten, doch Elmer bezweifelt, ob derlei Formate mit persönlicher Prägung und einer entsprechenden Erwartungshaltung beim Publikum wirklich erfolgreich sein könnten: «Der Reiz eines Meinungsbeitrags liegt ja gerade darin, dass er von einer Person stammt, der ich begegnen und mit der ich mich auseinandersetzen könnte.» Wann immer es im Journalismus nicht nur um die reinen Fakten, sondern auch um Empathie und die persönliche Perspektive gehe, sollten Medien auf menschliche Autor:innen setzen, findet die Journalismusprofessorin.<br />
</p>
<h3 id="#vr">Virtual Reality</h3>
<p><strong>Das Versprechen: Mittendrin statt nur dabei</strong><br />
Virtuelle Realität erlaubt es, Berichterstattung lebendiger und authentisch erfahrbar zu machen. Mit einer VR-Brille auf dem Kopf ist es möglich, direkt in die Szenerie einzutauchen und sich mit seinem Avatar durch ein Kriegsgebiet oder Flüchtlingscamp zu bewegen. Durch die Immersion kann der Mediennutzer die Eindrücke eines Reporters hautnah erleben – Bombendetonationen zum Beispiel oder Berührungen von Menschen. Manche sprechen daher von der virtuellen Realität als einer «Empathiemaschine». Die Idee des teilnehmenden Journalismus könnte durch die Technik auf eine neue Ebene gelangen. </p>
<p><strong>Stand heute: Novak ins Studio teleportiert</strong><br />
Die Anfänge von Virtual Reality im Journalismus reichen knapp zwei Jahrzehnte zurück. 2006 hat die BBC in der virtuellen Welt <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Second_Life" rel="noopener" target="_blank">«Second Life»</a> ein eigenes <a href="https://www.wonderlandblog.com/wonderland/2006/01/bbc_broadcasts_.html" rel="noopener" target="_blank">Nachrichtenstudio eingerichtet</a>. Der Avatar des BBC-Moderators Jeremy Paxman präsentierte eine eigene Nachrichtensendung. Auch andere TV-Sender wie ABC (deren Insel in «Second Life» von Cyberterroristen bombardiert wurde) waren auf der Plattform präsent. «Second Life» hat seinen Zenit längst überschritten, doch die immersive Berichterstattung wurde durch immer aufwendigere Grafiken weiterentwickelt. So hat der Fernsehsender «Eurosport» Gäste <a href="https://www.dimensionstudio.co/work/eurosport-cube-future-sports-tv" rel="noopener" target="_blank">in sein Studio «teleportiert»</a>. Während Novak Djokovic noch auf dem Center Court der US Open stand, wurde ein dreidimensionales Hologramm von ihm eingeblendet. So entstand die Illusion, als würde der Tennisstar tatsächlich im Studio stehen und die Fragen der Moderatorin beantworten. Wobei Djokovic mehr wie ein zweidimensionaler Pappkamerad aussah. Trotz der Mängel hat sich dieses Format gerade in Pandemiezeiten mit eingeschränkter physischer Präsenzmöglichkeit bewährt.</p>
<p>Auch das sogenannte «Metaverse» lockt mit neuen Möglichkeiten. So hat die «Vice»- Mediengruppe kürzlich auf der 3D-Plattform «Decentraland» sein «Hauptquartier» eröffnet. Diese virtuelle Repräsentanz diene auch «als Startrampe für die digitale Feldforschung zur Soziologie digitaler Communities», <a href="https://www.wuv.de/tech/vice_eroeffnet_hauptquartier_in_decentraland" rel="noopener" target="_blank">schrieb «W&#038;V»</a> Ende Februar. Allerdings sind Medienhäuser noch sehr zurückhaltend. Gemäss einer Umfrage des <a href="https://digiday.com/media/digiday-research-80-of-publishers-dont-see-a-big-future-for-their-businesses-in-the-metaverse/" rel="noopener" target="_blank">Branchendiensts «Digiday»</a> sehen 80 Prozent der Verlage keine grosse Zukunft im Metaverse.</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-95409" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Simon_Graff-600x600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Simon_Graff-600x600px-300x300.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Simon_Graff-600x600px-150x150.jpg 150w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Simon_Graff-600x600px-320x320.jpg 320w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Simon_Graff-600x600px.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Simon Graff: «Wir können andere Perspektiven wahrnehmen»</strong><br />
«Wir können an Orte gehen, uns dort empfinden und somit Dinge und Zustände erleben, die wir als Rezipient:innen sonst nicht erleben könnten – und mitunter auch gar nicht hautnah erleben wollen.» <a href="https://simongraff.de/" rel="noopener" target="_blank">Simon Graff</a>, Gründer und Geschäftsführer der Metaverse-Agentur «FOR REAL?!», sieht das Potenzial der immersiven Technologie in der Überwindung von Distanzen – physisch, zeitlich und mental. Virtual Reality könne dabei helfen, andere Perspektiven wahrzunehmen und in die «Haut» anderer Menschen zu schlüpfen. VR-Formate wie <a href="https://youtu.be/LPDk1ALAtYE" rel="noopener" target="_blank">«When We Stayed Home»</a>, eine Reihe von Kurzfilmen, die während der frühen Phase der Pandemie in den menschenleeren Metropolen der Welt aufgenommen wurden, zeigten «eindrücklich», welches Potential in der immersiven Erzählweise liege. «Die Relevanz solcher Formate wird mit der weiteren Verbreitung von immersiven Endgeräten im Konsument:innen-Markt unweigerlich steigen», glaubt Graff.</p>
<p>Der Spezialist für Extended Reality sieht Journalist:innen aber auch in der Verantwortung, bei der Konzeption und Produktion von Inhalten «sehr bedacht» vorzugehen – insbesondere gehe es um die «Vermeidung von Derealisierungseffekten oder einer Hypersubjektivität», die auf Grund der Intensität der Medien auch «kritische Effekte» haben könne. «Zur Einordnung von inszenierten Darstellungen wie etwa Propaganda «wird Medienkompetenz auch im virtuellen Raum der unterschiedlichsten Metaverse-Plattform von hoher Relevanz sein.»</p>
<h3>Augmented Reality</h3>
<p><strong>Das Versprechen: Überall Zusatzinformationen</strong><br />
Mit Augmented Reality (AR) lassen sich physische Objekte in der Umgebung mit Zusatzinformationen anreichern. So kann man beispielsweise statistische Daten oder Hintergründe von Fussballspielern einblenden lassen, wenn man das Smartphone auf die Spieler am TV-Bildschirm hält, oder biologisches Wissen auf eine Datenbrille ausspielen, wenn man durch einen Wald wandert. </p>
<p><strong>Stand heute: Da bewegt sich was!</strong><br />
Bis vor einigen Jahren wurde die Technik eher als Spielerei eingesetzt. So liess das Magazin «The New Yorker» 2016 den deutschen Künstler Christoph Niemann ein <a href="https://page-online.de/bild/mitten-drin-animiertes-new-yorker-cover-von-christoph-niemann/#:~:text=The%20New%20Yorker%2C%20der%20heute,Wei%C3%9F%2DBlau%20zum%20Aufschlag%20ausholt." rel="noopener" target="_blank">Augmented-Reality-Cover</a> produzieren. Mithilfe einer App sah man das Titelbild unter der Kameralinse eines mobilen Endgeräts als animierte, dreidimensionale Grafik. Die «Bild»-Zeitung hat die Technik eingesetzt, um Fotos ihrer <a href="https://www.horizont.net/medien/nachrichten/augmented-reality-die-gedruckte-bild-zeigt-jetzt-auch-videos-169109" rel="noopener" target="_blank">Print-Ausgabe mit Videos anzureichen</a>. Leser der gedruckten Zeitung konnten Zusammenfassungen der Fussball-Bundesliga schauen, wenn sie ihr Smartphone mit der installierten App über das Foto hielten. Der journalistische Nutzen dieser Animationen hielt sich allerdings in Grenzen.</p>
<p>In welche Richtung AR-Journalismus gehen könnte, hat das <a href="https://talkingbiznews.com/they-talk-biz-news/quartz-iphone-app-now-includes-augmented-reality/" rel="noopener" target="_blank">Online-Magazin «Quartz»</a> demonstriert: Es integrierte ein 3D-Modell der Weltraumsonde Cassini in seine App. In der Kamera-Ansicht des iPhones liess sich das Objekt in der Umgebung, etwa auf einer Strasse oder einem Häuserdach, erkunden und auf Originalmass vergrössern.</p>
<p>Bei der «New York Times» arbeitet mittlerweile ein ganzes Team (<a href="https://www.nytco.com/press/new-york-times-ar-instagram/" rel="noopener" target="_blank">«AR Lab»</a>) aus Reportern, Entwicklern und Designern an Formaten, die auf Augmented Reality setzen. Die meisten Medienhäuser haben allerdings nicht das Budget einer «New York Times», um so stark in eine neue Technologie zu investieren oder sich kostspielige Experimente zu leisten, ohne zu wissen, ob sich das dann auch kommerziell rechnet. «n-tv.de»-Chefredakteur Tilman Aretz erkannte in der Technik <a href="https://kress.de/news/detail/beitrag/140188-n-tvde-chefredakteur-tilman-aretz-wuenscht-sich-weniger-hypes-im-journalismus.html" rel="noopener" target="_blank">keinen Nutzen</a> für die Berichterstattung. «Eine Nachrichtenredaktion muss sich damit nicht beschäftigen», sagte er 2018 in einem Interview mit dem «Medium Magazin».</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-95406" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Markus_Kaiser-600x600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Markus_Kaiser-600x600px-300x300.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Markus_Kaiser-600x600px-150x150.jpg 150w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Markus_Kaiser-600x600px-320x320.jpg 320w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Markus_Kaiser-600x600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Markus Kaiser: «Schauplätze zum Leben erwecken»</strong><br />
«Augmented Reality ersetzt nicht bestehende Medien, sondern kann sie erweitern», schreibt <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Markus_Kaiser_(Journalist)" rel="noopener" target="_blank">Markus Kaiser</a> auf Anfrage der MEDIENWOCHE. Der Professor für digitalen Journalismus und Medieninnovationen an der <a href="https://www.th-nuernberg.de/person/kaiser-markus/" rel="noopener" target="_blank">TH Nürnberg</a> hat früher selbst als Journalist gearbeitet und ist Experte für digitalen Journalismus und Medieninnovationen. Gerade im Lokaljournalismus sei AR eine «gute Sache», weil man vor Ort Schauplätze zum Leben erwecken könne.</p>
<p>Kaiser erwartet daher eine deutliche Zunahme von Augmented Reality im Journalismus. Dabei werde AR eine «stärkere Rolle» als die grosse Schwester Virtual Reality spielen, weil solche Anwendungen dank des omnipräsenten Smartphones einfach zugänglich und nicht ganz losgelöst vom Kontext der Realität sind.</p>
<p>Die Gefahr, dass die grossen Tech-Plattformen den Verlagen das Wasser abgraben, sieht der Journalismus-Experte nicht. «Google und Meta sind ja Intermediäre: Sie werden keine bzw. die wenigsten Inhalte selbst erstellen.» Wenn US-Tech-Unternehmen auf AR setzen, würden sie dies mit ihrer Technologie unterstützen und den Algorithmus dementsprechend «attraktiv programmieren», dass Content-Anbieter (wie Medienhäuser) hierfür Inhalte recherchieren und erstellen. Kaisers Fazit: «Wie immer bei neuen Technologien: Je ausgereifter sie sind, desto schneller verbreiteten sie sich, auch weil sie günstiger in der Handhabung werden und es mehr Fachleute gibt.»</p>

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            [rml_read_more]
<h3>Blockchain</h3>
<p><strong>Das Versprechen: Totale Transparenz</strong><br />
Bei der Blockchain handelt es sich um eine Art digitales Kassenregister. Sie bildet die Grundlage für Kryptowährungen wie Bitcoin und NFTs. Die Besonderheit besteht darin, dass die Protokolle nicht auf einem zentralen Server, sondern dezentral verteilt auf verschiedenen Rechnern ausgeführt werden. So lassen sich Transaktionen für jedermann öffentlich nachvollziehen. Die Blockchain-Technologie ist auch für den Journalismus interessant, etwa als Verifikationsinstrument für Informationen oder als dezentrale Publikationsplattform, wie es das sogenannte Web3 ermöglicht.</p>
<p><strong>Stand heute: Schwer zu erklären</strong><br />
Mit «Civil» gab es bereits ein<a href="https://medienwoche.ch/2018/06/21/eine-digitale-genossenschaft-fuer-zukunftsfaehigen-journalismus/" >Medien-Start-up</a>, das über die Ausgabe einer eigenen Kryptowährung eine datengenossenschaftsähnliche, dezentrale Verlagssstruktur etablieren wollte (ähnlich wie die «Republik», nur Blockchain-basiert). Das mit vielen Vorschusslorbeeren gestartete Projekt musste jedoch 2020 <a href="https://www.poynter.org/business-work/2020/r-i-p-civil-lessons-from-a-failed-startup/" rel="noopener" target="_blank">eingestellt werden</a> – weil es «überkompliziert und schwer zu erklären war», wie Stiftungspräsidentin Vivian Schiller einräumte. </p>
<p>Die «New York Times» experimentiert ebenfalls mit der Blockchain-Technologie: Die Forschungsabteilung des Medienunternehmens hat in Kooperation mit IBM ein Projekt gestartet (<a href="https://www.newsprovenanceproject.com/" rel="noopener" target="_blank">«News Provenance Project»</a>), bei dem die Authentizität von Fotos mithilfe der Blockchain verifiziert werden soll. Wie Entwicklungschef Scott Lowenstein auf Anfrage mitteilt, handelt es sich dabei um einen Prototyp – das Tool sei noch nicht produktiv. Derweil laufen aber eine Reihe von weiteren Projekten, bei denen die Blockchain eine zentrale Rolle spielt. Im Rahmen des <a href="https://blogs.microsoft.com/on-the-issues/2021/02/22/deepfakes-disinformation-c2pa-origin-cai/" rel="noopener" target="_blank">«Project Origine»</a>, an dem neben der NYT unter anderen auch die BBC, Adobe und Microsoft beteiligt sind, wird an einer Softwarelösung gearbeitet, um Metadaten digitaler Medien kryptographisch abzusichern, sodass sich der Ursprung von Bildern oder Videos leichter zurückverfolgen lässt.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-95407" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Mattias_Erkkilae-600x600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Mattias_Erkkilae-600x600px-300x300.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Mattias_Erkkilae-600x600px-150x150.jpg 150w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Mattias_Erkkilae-600x600px-320x320.jpg 320w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Mattias_Erkkilae-600x600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Mattias Erkkilä: «Wo ist das Problem für die Lösung?»</strong><br />
«Das erste Hindernis für Newsrooms ist, ein Problem zu finden, für das Blockchain eine Lösung sein könnte», sagt <a href="https://www.journalismfestival.com/speaker/mattias-erkkila" rel="noopener" target="_blank">Mattias Erkkilä</a>. Der Online-Chef beim schwedischsprachigen Angebot des öffentlich-rechtlichen finnischen Rundfunks «Yle» hat als Stipendiat beim Think Tank Polis der London School of Economics eine Studie zum Thema Blockchain und Journalismus (<a href="https://blogs.lse.ac.uk/polis/2019/01/15/new-report-why-media-companies-should-care-about-blockchain/" rel="noopener" target="_blank">«What use is Blockchain for journalism?»</a>) verfasst. Sein Tenor: Ein dezentraleres und demokratischeres Netzwerk als das heutige zentralisierte Internet könnte Medienhäusern in die Hände spielen, weil zum einen Nutzende die Hoheit über ihre Daten hätten und sich damit auch das Ungleichgewicht zwischen Plattformen und Verlagen ausgleichen könnte.</p>
<p>Erkkilä sieht grosses Potenzial, wenn Medien die zugrundeliegenden Trends erkennen. Die Technik sei aber kein Selbstzweck. Das Vorhaben von «Civil», die Eigentümerstruktur auf der Blockchain-Technologie aufzubauen, sei «sehr ambitioniert» gewesen. Es brauche aber mehr als ein Start-up, um offene und nutzerzentrierte Lösungen zu entwickeln. Sein Fazit: «Vielleicht wird die Blockchain in der Zukunft eine Technologie sein, die wir alle nutzen – so wie Verschlüsselung.»</p>
<h3>Journalismus der Dinge</h3>
<p><strong>Das Versprechen: Sensoren liefern Daten</strong><br />
Das Internet der Dinge kann alles miteinander vernetzen, vom Auto bis zur Zahnbürste. Die Daten, die diese Geräte sammeln, sind nicht nur für die Wissenschaft oder kommerzielle Analysen interessant, sondern dienen auch als Rohmaterial für journalistische Recherchen. An der richtigen Stelle platziert, können Sensoren wertvolle Informationen liefern.</p>
<p><strong>Stand heute: Live aus dem Kuhmagen</strong><br />
Die «Washington Post» hat bereits 2013 Daten aus dem akustischen Überwachungssystem <a href="https://www.washingtonpost.com/investigations/shotspotter-detection-system-documents-39000-shooting-incidents-in-the-district/2013/11/02/055f8e9c-2ab1-11e3-8ade-a1f23cda135e_story.html" rel="noopener" target="_blank">ShotSpotter</a> ausgewertet, um die Kriminalität in der Stadt zu dokumentieren. Das umstrittene Ortungssystem für Schusswaffen hatte die Polizei installiert und die Zeitung erhielt die Daten durch ein Auskunftsersuchen. Medienschaffende können aber auch selbst Messgeräte aufstellen und Sensoren platzieren. </p>
<p>So hat der Wissenschaftsjournalist Jakob Vicari, Autor des Buchs «Journalismus der Dinge», im Rahmen des Projekts <a href="https://superkuehe.wdr.de/" rel="noopener" target="_blank">«Superkühe» für den WDR</a> drei Milchkühe mit Sensoren im Pansen ausgestattet und so aus dem Inneren der Kuh berichtet. Das niederländische Online-Magazin <a href="https://decorrespondent.nl/collectie/project-polar-english" rel="noopener" target="_blank">«De Correspondent»</a> hat im Rahmen eines Investigativ-Projekts sensible Daten der Fitness-App «Polar Beat» veröffentlicht, die den Standort von Geheimdienstagenten oder Soldaten offenbarten. Auch Regionalzeitungen haben erfolgreich sensorjournalistische Formate eingeführt. So hat die «Stuttgarter Zeitung» einen preisgekrönten <a href="https://www.stuttgarter-zeitung.de/feinstaub" rel="noopener" target="_blank">Feinstaubalarm</a> entwickelt, der mithilfe einer KI-Software täglich Daten von Messgeräten in der Region visualisiert.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-95405" src="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Jacob_Vicari-600x600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Jacob_Vicari-600x600px-300x300.jpg 300w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Jacob_Vicari-600x600px-150x150.jpg 150w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Jacob_Vicari-600x600px-320x320.jpg 320w, https://medienwoche.ch/wp_website/wp-content/uploads/2022/03/Jacob_Vicari-600x600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Jakob Vicari: «Die ganze Stärke des Journalismus ausspielen.»</strong><br />
«Im Jahr 2025 werden 30 Milliarden Dinge vernetzt sein. Für mich sind das 30 Milliarden ungehobene Geschichten», teilt Jakob Vicari auf Anfrage der MEDIENWOCHE mit. «Vernetzte Mixer verraten uns, was die Welt isst, vernetzte Spielzeuge, wofür künftige Generationen brennen.» In seinem Innovationslabor <a href="https://tactile.news/" rel="noopener" target="_blank">tactile.news</a> entwickeln Vicari und sein Team sensorjournalistische Prototypen. Durch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei der Sensor-Auswertung könne man Gegenständen und Tieren eine Stimme geben. «Wir können erfahren, was unsere Katzen nachts erleben, wie es Tieren in der modernen Landwirtschaft geht. Und wir können live dabei sein, wenn die letzten Geheimnisse der wandernden Tiere gelöst werden.» Vicari fordert von Redaktionen «den Mut zum Experimentieren» und dass sie sich «von Routinen verabschieden». In zehn Jahren sollte jede Redaktion ein Sensorprojekt haben, findet Vicari. Mit Sensorjournalismus könne man «die ganze Stärke des Journalismus» ausspielen: eigene, exklusive Themen setzen, tiefgehend recherchieren, Leser:innen mit einbeziehen, neue Perspektiven erzählen. Vicari ist überzeugt: «Der Journalismus fängt gerade an, richtig spannend zu werden.»</p>
<p><small>Bild: Adobe Stock</small></p>
<p><small>Bild:<a href="https://stock.adobe.com/" target="_blank" rel="noopener">Adobe Stock</a></small></p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2022/03/08/versprechen-vs-realitaet-was-uns-die-zukunft-des-journalismus-bis-jetzt-gebracht-hat/">Versprechen vs. Realität: Was uns die Zukunft des Journalismus bis jetzt gebracht hat</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Digitaler Stifte: Zeichnen in VR, Schreiben mit Neurofeedback</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2021/05/27/zeichnen-in-vr-schreiben-mit-neurofeedback-der-wacom-chef-ueber-die-zukunft-digitaler-stifte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2021 10:01:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Digitale Stifte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tastatur, Maus und Keyboard haben es nicht geschafft, den klassischen Stift wegzudisruptieren. Auch in der digitalen Welt fand er seinen Platz – woran die japanische Firma Wacom einen nicht unerheblichen Anteil hat. Im 1E9-Interview erzählt Wacom-Chef Nobu Ide, warum Menschen Stifte brauchen, um Ideen zu entwickeln, wieso Zeichnen in Virtual Reality eine Kreativrevolution auslösen könnte und wie Wacom mit Brain-Computer-Interfaces experimentierte.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2021/05/27/zeichnen-in-vr-schreiben-mit-neurofeedback-der-wacom-chef-ueber-die-zukunft-digitaler-stifte/">Digitaler Stifte: Zeichnen in VR, Schreiben mit Neurofeedback</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tastatur, Maus und Keyboard haben es nicht geschafft, den klassischen Stift wegzudisruptieren. Auch in der digitalen Welt fand er seinen Platz – woran die japanische Firma Wacom einen nicht unerheblichen Anteil hat. Im 1E9-Interview erzählt Wacom-Chef Nobu Ide, warum Menschen Stifte brauchen, um Ideen zu entwickeln, wieso Zeichnen in Virtual Reality eine Kreativrevolution auslösen könnte und wie Wacom mit Brain-Computer-Interfaces experimentierte.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2021/05/27/zeichnen-in-vr-schreiben-mit-neurofeedback-der-wacom-chef-ueber-die-zukunft-digitaler-stifte/">Digitaler Stifte: Zeichnen in VR, Schreiben mit Neurofeedback</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Kommunikation mit Herzklopfen</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2020/09/24/kommunikation-mit-herzklopfen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Allemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 05:59:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Change-Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Recruiting]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Immersive Medien wie Virtual oder Augmented Reality ermöglichen eine besonders emotionale Verbindung mit Inhalten – ideal also für die Kommunikation. Wie die Zukunft aussehen könnte, beschreiben unsere „Echolot“-Kolumnistinnen.</p>
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<div class="field-content">Immersive Medien wie Virtual oder Augmented Reality ermöglichen eine besonders emotionale Verbindung mit Inhalten – ideal also für die Kommunikation. Wie die Zukunft aussehen könnte, beschreiben unsere „Echolot“-Kolumnistinnen.</div>
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</section><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2020/09/24/kommunikation-mit-herzklopfen/">Kommunikation mit Herzklopfen</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Wie ein Schweizer Google in die Virtual Reality führt</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2019/03/06/wie-ein-schweizer-google-in-die-virtual-reality-fuehrt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nick Lüthi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2019 13:35:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der US-Konzern will den Markt für Virtual Reality erobern. Federführend dabei ist der Schweizer Designer Claude Zellweger.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2019/03/06/wie-ein-schweizer-google-in-die-virtual-reality-fuehrt/">Wie ein Schweizer Google in die Virtual Reality führt</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der US-Konzern will den Markt für Virtual Reality erobern. Federführend dabei ist der Schweizer Designer Claude Zellweger.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2019/03/06/wie-ein-schweizer-google-in-die-virtual-reality-fuehrt/">Wie ein Schweizer Google in die Virtual Reality führt</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Wie Mixed Reality schon heute die Arbeitswelt verändert</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2018/05/20/wie-mixed-reality-schon-heute-die-arbeitswelt-veraendert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 May 2018 08:35:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beruf & Arbeit]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Mixed Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mixed Reality ist längst in einigen Unternehmen angekommen. Wir verraten euch, wie die Technologie bereits in verschiedenen Branchen eingesetzt wird.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mixed Reality ist längst in einigen Unternehmen angekommen. Wir verraten euch, wie die Technologie bereits in verschiedenen Branchen eingesetzt wird.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2018/05/20/wie-mixed-reality-schon-heute-die-arbeitswelt-veraendert/">Wie Mixed Reality schon heute die Arbeitswelt verändert</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>360°, Augmented Reality und Virtual Reality: Visuelle Inhalte, in die man eintauchen kann</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2018/03/22/360-augmented-reality-und-virtual-reality-visuelle-inhalte-in-die-man-eintauchen-kann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 11:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Blick in die Trends 2018 von Ogilvy zeigt: Augmented (AR) und Virtual Reality (VR) werden dieses Jahr ein grosses Thema. Da und dort poppen zwar schon Beispiele auf, ich wollte aber etwas Ordnung ins Thema bringen und verstehen, welche Chancen 360°, AR und VR für Unternehmen bieten.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2018/03/22/360-augmented-reality-und-virtual-reality-visuelle-inhalte-in-die-man-eintauchen-kann/">360°, Augmented Reality und Virtual Reality: Visuelle Inhalte, in die man eintauchen kann</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Blick in die Trends 2018 von Ogilvy zeigt: Augmented (AR) und Virtual Reality (VR) werden dieses Jahr ein grosses Thema. Da und dort poppen zwar schon Beispiele auf, ich wollte aber etwas Ordnung ins Thema bringen und verstehen, welche Chancen 360°, AR und VR für Unternehmen bieten.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2018/03/22/360-augmented-reality-und-virtual-reality-visuelle-inhalte-in-die-man-eintauchen-kann/">360°, Augmented Reality und Virtual Reality: Visuelle Inhalte, in die man eintauchen kann</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Virtuelle Realität – eine Chance für die PR?</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2017/08/22/virtuelle-realitaet-eine-chance-fuer-die-pr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Allemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 06:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtuelle Realität und 360-Grad-Darstellungen sind ein Hit in der Unterhaltungsbranche. Auch für die PR ist die Technik interessant. Doch bislang steht sie damit noch am Anfang.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/08/22/virtuelle-realitaet-eine-chance-fuer-die-pr/">Virtuelle Realität – eine Chance für die PR?</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtuelle Realität und 360-Grad-Darstellungen sind ein Hit in der Unterhaltungsbranche. Auch für die PR ist die Technik interessant. Doch bislang steht sie damit noch am Anfang.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/08/22/virtuelle-realitaet-eine-chance-fuer-die-pr/">Virtuelle Realität – eine Chance für die PR?</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Storytelling-Trends 2017: Kennst Du diese 5 Darstellungsformen?</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2017/07/12/storytelling-trends-2017-kennst-du-diese-5-darstellungsformen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Allemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 12:05:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Storytelling durchlebt 2017 seine eigene Heldengeschichte. Die folgenden 5 Storytelling-Arten zeigen, welche Formen möglich und welche Spielereien gefragt sind.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/07/12/storytelling-trends-2017-kennst-du-diese-5-darstellungsformen/">Storytelling-Trends 2017: Kennst Du diese 5 Darstellungsformen?</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Storytelling durchlebt 2017 seine eigene Heldengeschichte. Die folgenden 5 Storytelling-Arten zeigen, welche Formen möglich und welche Spielereien gefragt sind.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/07/12/storytelling-trends-2017-kennst-du-diese-5-darstellungsformen/">Storytelling-Trends 2017: Kennst Du diese 5 Darstellungsformen?</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dem Virtual-Reality-Hype geht die Luft aus</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2017/03/02/dem-virtual-reality-hype-geht-die-luft-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtuelle Realität hat zu Beginn des letzten Jahres für viel Furore gesorgt. Am diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona scheint die Aufbruchstimmung verflogen – noch fehlt Entscheidendes für einen Durchbruch.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/03/02/dem-virtual-reality-hype-geht-die-luft-aus/">Dem Virtual-Reality-Hype geht die Luft aus</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtuelle Realität hat zu Beginn des letzten Jahres für viel Furore gesorgt. Am diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona scheint die Aufbruchstimmung verflogen – noch fehlt Entscheidendes für einen Durchbruch.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2017/03/02/dem-virtual-reality-hype-geht-die-luft-aus/">Dem Virtual-Reality-Hype geht die Luft aus</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>„VR ist kein Medium, VR ist ein Evolutionsschritt“</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2016/10/14/vr-ist-kein-medium-vr-ist-ein-evolutionsschritt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtual Reality gilt gerade wieder als starkes Zukunftsthema – was wird aus der Technologie? Videojournalist und Into-VR-Chef Martin Heller blickt für t3n.de in die Glaskugel. Er rechnet mit mehr Leichtigkeit.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/10/14/vr-ist-kein-medium-vr-ist-ein-evolutionsschritt/">„VR ist kein Medium, VR ist ein Evolutionsschritt“</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtual Reality gilt gerade wieder als starkes Zukunftsthema – was wird aus der Technologie? Videojournalist und Into-VR-Chef Martin Heller blickt für t3n.de in die Glaskugel. Er rechnet mit mehr Leichtigkeit.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/10/14/vr-ist-kein-medium-vr-ist-ein-evolutionsschritt/">„VR ist kein Medium, VR ist ein Evolutionsschritt“</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>So will Google die Virtual Reality aufmischen</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2016/05/19/so-will-google-die-virtual-reality-aufmischen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nick Lüthi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 10:01:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google greift die Virtual-Reality-Vorreiter Oculus Rift und HTC Vive an. Mit der gerade auf der Entwicklerkonferenz I/O vorgestellten Plattform Daydream soll VR nämlich ein fester Bestandteil von Android werden. Dazu hat Google gleich auch noch ein eigenes Headset samt Controller vorgestellt.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/05/19/so-will-google-die-virtual-reality-aufmischen/">So will Google die Virtual Reality aufmischen</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google greift die Virtual-Reality-Vorreiter Oculus Rift und HTC Vive an. Mit der gerade auf der Entwicklerkonferenz I/O vorgestellten Plattform Daydream soll VR nämlich ein fester Bestandteil von Android werden. Dazu hat Google gleich auch noch ein eigenes Headset samt Controller vorgestellt.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/05/19/so-will-google-die-virtual-reality-aufmischen/">So will Google die Virtual Reality aufmischen</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Holoportation – Microsoft stellt 3D Teleportation in Echtzeit vor</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2016/03/31/holoportation-microsoft-stellt-3d-teleportation-in-echtzeit-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Paszti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 07:12:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://medienwoche.ch/?p=9808</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist unglaublich, was Mirosoft in ihren Research Labs erschafft: Die Redmonder präsentieren in ihrem neuen Video, wozu die Hololens derzeit imstande ist. Shahram Izadi lädt uns dafür in einen komplett 3D-getrackten Raum ein &#8211; von 6 Seiten aus wird der Entwickler mit speziellen Kameras gefilmt.</p>
<p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/03/31/holoportation-microsoft-stellt-3d-teleportation-in-echtzeit-vor/">Holoportation – Microsoft stellt 3D Teleportation in Echtzeit vor</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist unglaublich, was Mirosoft in ihren Research Labs erschafft: Die Redmonder präsentieren in ihrem neuen Video, wozu die Hololens derzeit imstande ist. Shahram Izadi lädt uns dafür in einen komplett 3D-getrackten Raum ein &#8211; von 6 Seiten aus wird der Entwickler mit speziellen Kameras gefilmt.</p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/03/31/holoportation-microsoft-stellt-3d-teleportation-in-echtzeit-vor/">Holoportation – Microsoft stellt 3D Teleportation in Echtzeit vor</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Virtual Reality – Der Jackpot für den Journalismus?</title>
		<link>https://medienwoche.ch/2016/03/08/virtual-reality-der-jackpot-fuer-den-journalismus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nick Lüthi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 13:48:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Journalismus]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://medienwoche.ch/?p=9583</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtual Reality ist keine Zukunftsvision mehr – und schon längst nicht mehr nur etwas für Nerds. Heute dürfte jedem klar sein, dass VR auch für den Journalismus eine große Rolle spielen wird. Wie genau das aussehen könnte, haben führende Experten bei den Digital Masterminds in Berlin diskutiert.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtual Reality ist keine Zukunftsvision mehr – und schon längst nicht mehr nur etwas für Nerds. Heute dürfte jedem klar sein, dass VR auch für den Journalismus eine große Rolle spielen wird. Wie genau das aussehen könnte, haben führende Experten bei den Digital Masterminds in Berlin diskutiert. </p><p>The post <a href="https://medienwoche.ch/2016/03/08/virtual-reality-der-jackpot-fuer-den-journalismus/">Virtual Reality – Der Jackpot für den Journalismus?</a> first appeared on <a href="https://medienwoche.ch">MEDIENWOCHE</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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